






Exploding Kittens
Mantis Juego de Mesa en Español. Edad recomendada 7+. Exploding Kittens
Edad: 7+
Mantis Juego de Mesa en Español. Edad recomendada 7+. Exploding Kittens
La Casa de la Educadora
Recreo 136, Col. Del valle Sur
03104 Benito Juárez DF
México
| Jugadores: 2 a 4 | Tiempo de juego: 10 minutos aprox. |
| Incluye: 60 cartas | Tipo de juego: Party Game |
| Edad recomendada: 7+ |
Prepárate para los colores, las risas y las venganzas… ¡MANTIS te reta a jugar con el arcoíris y a sabotear a tus rivales!
De los creadores de Exploding Kittens, este juego combina humor, caos y estrategia en un formato portátil. Ahora con caja más resistente y cartas de mayor calidad, ideal para que dure muchas partidas.
Un juego de cartas rápido y lleno de ocurrencias, donde cada partida se convierte en una explosión de colores y estrategias inesperadas. Con reglas sencillas y partidas ágiles, es la opción ideal para compartir entre amigos o en familia, transformando cualquier reunión en un momento inolvidable de diversión y competencia.
Cómo se juega:
Preparación
- Baraja las 60 cartas (6 colores, 10 de cada color).
- Reparte 4 cartas boca arriba a cada jugador: ese es su tanque.
- El resto forma la pila de robo en el centro.
- Deja espacio para tu pila de puntuación.
Turno de juego
En tu turno, elige entre:
- Intentar puntuar: voltea la primera carta de la pila de robo en tu tanque.
Si coincide con el color de alguna carta en tu tanque, todas esas cartas pasan a tu pila de puntuación.
Si no coincide, la carta se queda en tu tanque.
- Intentar robar: voltea la primera carta de la pila de robo en el tanque de otro jugador.
Si coincide, todas esas cartas pasan a tu tanque.
Si no coincide, la carta se queda en el tanque del rival.
Reglas clave
- El anverso (cara blanca) muestra un personaje de un color.
- El reverso muestra más colores, uno de ellos coincide con el anverso.
- Usa esa pista para decidir si conviene puntuar o robar.
- Las cartas en tu pila de puntuación van boca abajo, pero debes decir cuántas tienes si te lo preguntan.
Final de la partida
- Gana el primero en acumular 10 cartas en su pila de puntuación.
- En partidas de 2 jugadores, el objetivo es 15 cartas.
- Si se acaba la pila de robo, gana quien tenga más cartas en su pila de puntuación; en caso de empate, gana quien tenga más cartas en su tanque.
Contenido:
-
60 Cartas ilustradas a todo color
-
2 Reglas sencillas y claras
-
Caja compacta y vibrante


















