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Heat: Terreno Inestable Expansión en Español. Asmodee
Edad: 10+
Heat: Terreno Inestable Expansión en Español. Asmodee
La Casa de la Educadora
Recreo 136, Col. Del valle Sur
03104 Benito Juárez DF
México
| Tipo: Juego de Rol | Jugadores: 1 a 7 |
| Edad: 10+ | Tiempo: 30 a 60 minutos aprox. |
¡Presta atención a la grava suelta que hay en la pista!
¡La adrenalina de Heat regresa con desafíos extremos en terrenos implacables! La expansión Terreno Inestable te invita a llevar tu coche al límite en dos nuevos circuitos repletos de obstáculos técnicos como grava y chicanes, mientras te enfrentas a Leyendas mucho más agresivas en la pista. Además, esta expansión incluye todos los componentes necesarios para integrar a un piloto adicional, permitiendo ampliar tus partidas con un coche de carreras más en la parrilla.
Contenido:
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1 Tablero de doble cara: Incluye 2 Circuitos completamente diferentes: Sudáfrica y Alemania.
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Componentes para 1 Piloto Adicional: 1 Coche de carreras, 1 tablero de Piloto, 1 peón de Caja de cambios, 12 cartas de Velocidad y 3 cartas de Mejora inicial.
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Conjunto de cartas para mazos básicos: 15 cartas de Motor forzado y 5 cartas de Estrés.
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Cartas de mejora y personalización: 12 cartas de Mejora avanzada (numeradas del 61 al 66, con 2 copias de cada una), 7 cartas de Patrocinio y 2 cartas de Circuito.
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Módulo de Campeonato: 4 cartas de Evento especiales para la Temporada de 1966 y 1 bloc de Campeonato.
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1 Reglamento: Manual oficial con las nuevas mecánicas de terreno y conducción.
¿Qué mecánicas y nuevos retos añade esta expansión?
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Pistas Inestables (Grava): En el circuito de Sudáfrica, si terminas tu turno en una casilla con grava y tienes cartas de Motor forzado en tu zona de Motor, el terreno te penaliza obligándote a pagar 1 carta de Motor forzado.
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Chicanes Técnicas: Presentes en el circuito de Alemania, constan de dos Líneas de curva consecutivas a la misma velocidad máxima. Al jugar con el módulo de Tiempo atmosférico, ambas curvas comparten una sola ficha de Estado de la pista, desafiando tu control de frenado.
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Leyendas Agresivas: Los pilotos automatizados se vuelven más peligrosos. Si una Leyenda arranca en un espacio con un chevrón sobre su Diamante, conducirá de forma agresiva logrando superar una Línea de curva adicional en esa misma ronda. ¡Esta regla también se puede adaptar al circuito de Gran Bretaña del juego básico!
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Encadenamiento de Rebufo Adicional: Introduce cartas de Mejora y Patrocinio con un nuevo símbolo que permite encadenar múltiples movimientos de Rebufo en el mismo turno si logras posicionarte repetidamente detrás de otros coches.
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Temporada de Campeonato 1966: Usa las 4 nuevas cartas de Evento para recrear la histórica temporada de 1966 con penalizaciones únicas como la "Maniobra Cerrada" de Francia, o mézclalas en tus mazos para crear campeonatos personalizados.
¡ESTO ES UNA EXPANSIÓN! Necesitas el juego base de Heat para poder jugar.


















