



Cayro
Mah Jong Juego de Mesa Cayro
Edad: 8+
Mah Jong Juego de Mesa Cayro
La Casa de la Educadora
Recreo 136, Col. Del valle Sur
03104 Benito Juárez DF
México
| Tipo: Clásico, Estrategia | Número de jugadores: 2 a 8 |
| Edad: 8 + | Tiempo de juego: 45 minutos aprox. |
| Caja: 27 x 20 x 5.5 cm |
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Un juego de estrategia, memoria y azar que se ha convertido en un clásico universal. En Mah Jong de Cayro, los jugadores compiten por formar combinaciones de fichas siguiendo las reglas tradicionales chinas, mientras intentan anticipar las jugadas de sus rivales y aprovechar las oportunidades que ofrece cada turno. Es un juego profundo y desafiante, recomendado para mayores de 8 años, con partidas de 45 a 90 minutos, ideal para 4 jugadores que disfrutan de la lógica, la concentración y la emoción de los grandes clásicos de mesa.
Preparación del juego
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Jugadores: 4 (aunque existen variantes para 3).
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Fichas: 144 en total, divididas en palos (círculos, bambúes, caracteres), honores (vientos y dragones) y opcionales (flores y estaciones).
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Dados: 2 para decidir quién inicia.
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Murallas: Cada jugador construye una muralla con sus fichas (dos filas apiladas). Las cuatro murallas forman un cuadrado.
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Reparto inicial: Cada jugador recibe 13 fichas; el jugador Este recibe una más (14) y comienza la partida.
Paso a paso del turno
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Robar ficha
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El jugador activo roba una ficha de la muralla.
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Si ya tiene 14 fichas, no roba.
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Organizar la mano
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El jugador decide qué fichas conservar para acercarse a una mano válida.
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Se buscan combinaciones:
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Pong: tres fichas idénticas.
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Chow: tres fichas consecutivas del mismo palo.
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Kong: cuatro fichas idénticas.
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Pareja: dos fichas iguales.
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Descartar ficha
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El jugador coloca una ficha boca arriba en el centro.
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Los demás pueden reclamarla:
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Chow: solo el jugador siguiente.
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Pong/Kong: cualquier jugador.
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Continuar la ronda
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El turno pasa al siguiente jugador en sentido antihorario.
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Se repite la secuencia de robar, organizar y descartar.
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Cómo ganar
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Una mano válida requiere 4 combinaciones + 1 pareja.
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El jugador que logra esto declara “Mah Jong” y gana la ronda.
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Se anotan puntos según las combinaciones logradas y jugadas especiales (ej. dragones, vientos, flor/estación).
Contenido:
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144 fichas tradicionales divididas en bambúes, círculos, caracteres, vientos, dragones, flores y estaciones
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2 dados
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Reglamento con instrucciones y sistema de puntuación
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Caja o bolsa para guardar y transportar el juego


















