Trixo Juego de Mesa FlexiQ
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Trixo Juego de Mesa FlexiQ

FlexiQ

Trixo Juego de Mesa FlexiQ

Precio de venta$ 550.00 MXN
SKU: FXG 501

Edad: 7+

Número de jugadores: Hasta 4
Cantidad:
Retiro disponible en La Casa de la Educadora Normalmente está listo en 24 horas

Trixo Juego de Mesa FlexiQ

La Casa de la Educadora

Retiro disponible, normalmente está listo en 24 horas

Recreo 136, Col. Del valle Sur
03104 Benito Juárez DF
México

+525552004400
Tipo: Familiar Jugadores: 2 a 4
Idioma: Multilenguaje (instrucciones) Tiempo: 15 minutos aprox.
Edad: 7+ Caja: 25 x 25 x 5 cm
36 fichas, 1 bolsa de tela.

 

Descripción:

¡Intenta crear líneas ganadoras de 3 símbolos idénticos y reúne la mayor cantidad de fichas para ganar!

Descubre una nueva forma de jugar el clásico juego Gato con Trixo, un juego de agilidad mental para toda la familia que FlexiQ trae para ti. 

¿Cómo jugar? Reglas de juego

Coloca todas las fichas boca abajo sobre la mesa y barájalas. A continuación, cada jugador deberá elegir 4 fichas y colocarlas en posición vertical delante de él, de tal modo que no puedan ser vistas por los demás jugadores. Para continuar, el resto de las fichas deben permanecen boca abajo sobre la mesa, formando "la Reserva" (Consulta el video para mejores ejemplos)

Inicia el juego - El jugador más joven juega primero y el juego continúa en el sentido de las manecillas del reloj. En cada turno, un jugador coloca 1 ficha boca arriba en el centro de la mesa y elige una nueva ficha de la Reserva. Las fichas deben colocarse borde con borde o esquina con esquina con las otras fichas. Al colocar una ficha, la nueva disposición de todas las fichas combinadas no puede extenderse más allá de una cuadrícula imaginaria de 3x3.

Nota: Las fichas también pueden apilarse unas sobre otras hasta un máximo de 3 fichas de altura, con la condición de que el símbolo de la nueva ficha apilada sea diferente al símbolo de la ficha sobre la que se ha colocado.

Gana terreno - Logra tomar una ventaja contra tus contrincantes al colocar 3 fichas iguales en línea horizontal, vertical o diagonal. El jugador que logre crear una línea ganadora, debe recoger todas las fichas que forman la línea, incluyendo todas las fichas que forman una pila en esa línea. Con esto, además de usar estas fichas para crear tu propia racha ganadora, también lo puedes usar tácticamente para impedir que tus oponentes consigan hacer sus propias líneas.

Fichas de flecha - Cada ficha con una flecha puede utilizarse una vez para deslizar una fila o columna entera en cualquier dirección, siempre que se mantenga la cuadrícula imaginaria de 3x3. Una vez utilizada, la ficha se debe retirar del juego. Si un jugador desliza una fila o columna en la que hay un hueco entre 2 fichas, el hueco se cierra.

¿Cómo ganar? El juego termina cuando todos los jugadores han jugado todas sus fichas y gana aquel jugador que consiguiera reunir más fichas.